#ifndef GAMEHALL_H
#define GAMEHALL_H

#include <QMainWindow>
#include<QDebug>
#include<fstream>
#include<iostream>
#include<QShortcut>
#include<QFormLayout>
#include<QButtonGroup>
#include<QLineEdit>
#include<QTimer>
#include<windows.h>
#include<QPushButton>
#include<QToolTip>
#include<QDockWidget>
#include<QDialog>
#include<QPushButton>
#include<QStatusBar>
#include<QToolBar>
#include<QMessageBox>
#include<QColorDialog>
#include<QFileDialog>
#include<QFontDialog>
#include<QTimer>
#include<QInputDialog>
#include<QFile>
#include<QFileDevice>
#include<QWaitCondition>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class GameHall; }
QT_END_NAMESPACE

class GameHall : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    GameHall(QWidget *parent = nullptr);
    ~GameHall();
    void paintEvent(QPaintEvent* ev)override;


private:
    Ui::GameHall *ui;
};
#endif // GAMEHALL_H
